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LE SERVEUR ARMA 3 EST LA ! 0 Commentaire

Le serveur des BoB pour ARMA 3 est opérationnel :
=BOB= FR/BE ARMA3 Team Band Of Brothers.



Arrivée de l'ALPHA : 0 Commentaire



Une vidéo de présentation et de premiéres impressions réalisée par un joueur. Vous trouverez également deux vidéos tuto du même joueur dans la section ARMA 3 du forum ICI

N' hésitez pas à vous abonner à la chaîne et laisser un message d'encouragement au réalisateur car c'est vraiment du bon job.

Vidéos réalisées par BELHORIANN : PCgamesendmods
https://www.youtube.com/user/PCgamesandmods?feature=watch



Cette nouvelle vidéo officielle de BOHEMIA présente le contenu de l'Alpha.




L'île principale de Arma 3 a un nouveau nom ! 0 Commentaire

TRADUCTION GOOGLe TRANSLATE

Bohemia Interactive a rebaptisé l'île principale de son prochain mil-sim jeu, Arma 3. Le nouveau nom, «Altis», reflète l'identité distincte de son environnement méditerranéen, mais qui la distingue de l'île dans le monde réel grecque de Lemnos, qui a servi de principale source d'inspiration.

La décision fait suite à un incident impliquant l'arrestation de deux employés interactifs Bohême, qui passaient leurs vacances sur Lemnos. Les deux ont été détenus pendant 129 jours sur soupçonné d'espionnage. Ils ont été récemment libérés sous caution.

Île principale de Arma 3 (env. 350 km ²) est inspiré par le magnifique environnement de l'île grecque, Lemnos (environ 475 km ²), artistiquement recréé fondée sur le plan commercial et de données publiquement disponibles. Il a été initialement choisie pour être la pièce maîtresse du jeu après PDG Bohemia Interactive, Marek Spanel, a visité l'île en vacances il ya quelques années et a partagé ses impressions avec l'équipe de développement Arma 3.

Toutefois, compte tenu des événements récents, l'équipe ne se sent plus passionné sur l'utilisation de l'ancien nom, "Limnos», et espère que la nouvelle identité, 'Altis, aidera à mettre l'accent sur le caractère fictif de la partie. Une secondaire, île beaucoup plus petite à Arma 3, «Stratis" (environ 20 km ²), gardera son nom.

Terre t Joris-Jan van ', chef de projet sur &#8203;&#8203;Arma 3, explique: «Dans le cadre du processus de création, nos environnements virtuels sont souvent ancrés dans la vie réelle endroits et, au cours du développement, ils évoluer et de grandir avec notre conception de l'. résultant environnement fictionnel est souvent proche de son inspiration, mais ce n'est jamais exactement la même chose -. pas plus que nous voulons qu'elle soit, pour nous, 'Altis fait écho au cœur méditerranéenne de notre île, mais le différencie de tous les indésirables de la vie réelle connotation. "

Arma 3 est prévue pour la libération en 2013. Détails plus précis seront annoncés en Février.


Message original : http://www.bistudio.com/english/home/news/projects/352-new-name-for-main-island-in-arma-3


Cà se précise ! 0 Commentaire


Communiqué vu sur le site ARMA 3

Traduction GOOGLE TRANSLATE :

Comme nous approchons d'une étape importante dans le développement, nous aimerions laisser un autre petit nombre de joueurs essayer notre jeu militaire sim, Arma 3 - et nous fournir des évaluations de leurs expériences. Par conséquent, nous invitons petits groupes de joueurs (à la fois familier et inconnu avec notre série) qui sont disposés et aptes à s'impliquer dans la mise au point des tests structuré sur un de nos sites - BIS HQ Mníšek pod Brdy, Brno bureau ou Prague.

Au cours de Février, nous l'espérons, de prendre une petite gamme d'acteurs de différentes capacités - non-expérimentés et d'experts combat joueurs sim - et essayer de rassembler quelques informations utiles sur l'état de notre développement. Nous allons surveiller leurs réactions et leur demander leurs réflexions sur leurs expériences avec notre démo technologique. En bref, nous voulons évaluer ce qui va bien et ce qui pourrait avoir besoin d'un peu plus de travail. En retour, chaque participant recevra une copie numérique de X Arma, entrée crédits à Arma 3, une petite surprise et une chance de voir leurs suggestions pour améliorer l'expérience tout le monde!

Le test est prévu pour arriver dans la seconde moitié de Février, et à participer, les personnes intéressées doivent communiquer avec notre Q & A Lead Miloslav Cinko par e-mail
(Lynx [at] bistudio.com) avant 8 Février. Les participants devront être libres à cette époque, et être en mesure de se rendre à notre studio (des informations plus précises seront fournies sur demande).


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